¿Dónde se ha escuchado? – Literatura
- Es el arte de persuadir: juego con los sentidos. (SEMÁNTICA, recursos para resaltar significados: FIGURAS RETÓRICAS: recursos que acentúen el significado de las cosas).
-Expresarte adecuadamente para persuadir: Exagerar los acontecimientos. Conmover. Sentimientos. Embellecer la expresión.
Sofistas griegos.
Figuras o tipos principales: – Metáfora, Metonimia, Sinecdoque.
Sintagma (combinación de palabras o icónicos) = gramática, sintaxis, paradigma: derivaciones de palabras.
- Utilizado por los griegos, clero, políticos, profesionistas de la comunicación.
Semántica: le das vuelta al significado de algo.
PROBLEMA A RESOLVER _ CONCEPTO
ENUNCIADO LINGÜÍSTICO
REPRESENTAR: X PERSONA
SOLUCIÓN GRÁFICA: IMAGEN UNITARIA
X: SOLUCIÓN GRÁFICA, (lo qué harás)
Lista de conceptos: sinónimos.
Trabajar tipografías, o colores. Formas de representar los conceptos.
JUEGOS INTERPRETATIVOS
-Enunciados lingüísticos: disolver, en representación gráfica, visual.
μ = grupo de diseño gráfico
X = solución gráfica
Ø = no solución gráfica
Hipónimo: aquella que posee todos los rasgos semáticos o semas, de otro más general; su HIPERNOMIO, pero que añade en su definición otros rasgos semióticos que la diferecían de la segunda. DESCAPOTABLE hipónimo de coche.
HIPERÓNIMO: Aquel término general que puede ser utilizada para referirse a la realidad nombra por un término más particular.
SINÉCDOQUE
∏ = instrumento
S = significado
SINÉCDOQUE (gral. concepto)
Hipónimo = SΣp significado conceptual particularizante
Hiperónimo = SΣg significado conceptual generalizante
S∏p = significado material particularizante
X → SΣp → S∏p X →Y
“Representar el todo por sus partes o una parte por el todo”.
METONIMIAS (ENUNCIADO)
*Una de las variantes del cambio de significado que se da por contigüidad de sentidos y que surge entre palabras ya relacionadas entre sí.
Procesos metonímicos de uso frecuente:
-Metonimia de instrumento por usuario o viceversa. (Mixu)
-Metonimia de causa por efecto o efecto por causa. (Mcxe)
- Metonimia de continente por contenido: (Mcxc)
-Metonimia de material por objeto:
* Color por objeto: Mcxo
*Forma por objeto: Mfxo
*Textura por objeto: Mtxo
*Metáforas antropomórficas
*Metafóras animales.
*Metáforas de lo concreto a lo abstracto.
*Metáforas sinestéticas: transposición de un sentido perceptivo a otro.
Diciembre 1, 2008 at 12:46 am
ESTHER ..Ultima revisión y fiin del curso!
NADAMAS DE VER TU PLANTILLA SE NOTA EL TRABAJO Y COTIDIANO CUIDADO..
ME ENCANTÓ!
SUPER COMPLETO ..APORVECHAS LAS BONDADES DE LA RED .. MB!!
ESPERO TE SIRVA Y HAYAS APRENDIDO MUCHO!!
SALUDOS Y CUIDATE.. UN GUSTO TENERTE EN CLASE
ATTE
IVETTE